sábado, 28 de julho de 2012

Preço do Wii U pode ser segredo até Setembro


Fonte da imagem: Divulgação/Nintendo
Uma das maiores dúvidas acerca do próximo console de mesa da Nintendo é o seu valor. A empresa já mostrou tudo o que o equipamento é capaz de fazer durante a última E3, mas não deu indícios que quanto vai cobrar pelo console. Segundo o analista Jesse Divinch, a empresa pode divulgar essa informação somente em setembro, possivelmente na época da Tokyo Game Show.
Segundo o analista, a estratégia da Nintendo é manter essa informação em sigilo até que as concorrentes Sony e Microsoft anunciem os cortes de preço em seus equipamentos, algo que costuma acontecer na época que antecede as festas Natalinas. Caso o Wii U tenha um preço maior que o Playstation 3 ou o Xbox 360, muitos clientes podem optar por eles em vez do novo console da Nintendo. E isso é algo que a empresa não pode permitir.
Fonte: Ubergizmo

quarta-feira, 25 de julho de 2012

Demo de PES 2013 já está disponível para PS3,PC e XBox 360 !


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Se você está procurando algo para fazer nesta quarta-feira, a Konami trouxe uma bela surpresa para os amantes do futebol. A versão demonstrativa de Pro Evolution Soccer 2013 já está disponível para download.
Para baixar a versão de PC, basta clicar na imagem abaixo:
Como é de costume, são poucas as seleções e clubes liberados na demo. Por enquanto, apenas Alemanha, Inglaterra, Portugal e Itália estão disponíveis no modo para nações. Já na Copa Libertadores, Santos, Internacional, Fluminense e Flamengo podem ser selecionados.

Astro lança novo headset wireless para games


(Fonte da imagem: Divulgação/Astro)
Eis uma boa nova para audiófilos com algum dinheiro sobrando. A Astro acaba de lançar o A50, um novo modelo de headset wireless para jogos. Uma máquina nada sutil, vale dizer. Além do sistema Dolby 7.1 Surround Sound, a transmissão de dados aqui se dá a impressionantes 5,8 GHz.
O aparelho possui ainda uma bateria com autonomia para mais de 12 horas, incluindo ainda transmissores wireless separados — trazendo a tecnologia KleerNet, que previne a perda de som em conexões sem fio. O preço, entretanto, não pode ser chamado de convidativo: são US$ 300 (aproximadamente R$ 610).
O Astro A50 é compatível com Xbox 360, PlayStation 3, PC, Mac e — de acordo com os fabricantes — “ainda mais”.
Fonte: Astro

PES 2013:Neymar comemora gol dançando "Ai se eu te pego"



Mais um trailer de Pro Evolution Soccer 2013 foi liberado. Dessa vez, o foco da apresentação são os movimentos característicos dos jogadores — ou Player ID, que é como o jogo chama esses gestos. Durante o vídeo, é possível ver muitos dribles particulares de craques do mundo todo, em especial Neymar, que mostra todo o seu talento com a camisa do Santos. Mas não são somente os dribles que o jogo trás para os consoles. O Player ID é bastante complexo. Depois de marcar um lindo gol, Neymar e Ganso partem para a comemoração executando os passos da música “Ai Se Eu Te Pego”, do cantor sertanejo Michel Teló. Quando se fala em Pro Evolution Soccer, parece que a Konami quer mesmo fazer da franquia a número um nos consoles em todo o mundo. Recentemente, a empresa anunciou que está montando em Londres um novo estúdio de produção, focado exclusivamente na série PES. O objetivo da empresa ao produzir o jogo na Europa é recriar a cultura local do futebol dentro do game, tudo para garantir que a série consiga se renovar a cada novo título. FIFA que se cuide.

Link Park estará na Trilha de Medal of Honor:Warfighter



Com um curto teaser, a Electronic Arts revelou uma nova parceria com a banda Linkin Park para produção da trilha sonora de Medal of Honor: Warfighter. Por enquanto, não há informação sobre o teor da união, mas a expectativa é a criação de uma faixa exclusiva para o título.

Diretor quer um Kratos mais "amigável" em God of War:Ascension



Img_normalKratos ainda não me parece muito amigável
O retorno do deus da guerra já tem data marcada e os fãs não veem a hora de voltar a controlar Kratos em sua nova aventura contra os deuses. No entanto, quem espera encontrar um personagem repleto de fúria e ódio, como nos jogos anteriores, pode ter uma grande surpresa. Segundo o diretor de God of War: Ascension, Todd Papy, teremos um anti-herói muito mais “amigável” do que nos títulos passados.
Em entrevista ao site Game Informer, ele afirmou que Kratos ainda continuará brutal e cruel como todos já estão acostumados a ver, mas isso não significa que ele não possui um lado com o qual as pessoas poderiam se relacionar. Para Papy, é exatamente dessa forma que um prequel deve ser conduzido, ou seja, mostrando também uma parte do anti-herói que poucos conhecem.
Além disso, o diretor dá uma pequena prévia de qual será o enredo básico do jogo. Segundo ele, a história deverá girar em torno da premissa de como desfazer um pacto com o demônio — uma clara referência envolvendo o acordo existente entre Kratos e Ares. Pelo visto, conheceremos finalmente como foi o processo de revolta que fez com que o Fantasma Espartano iniciasse a revolta contra o Olimpo, já que a morte de sua família foi apenas o início de seus problemas.
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Já em termos de mecânica, Papy explicou um pouco sobre o Life Cycle, o poder de controlar o tempo que apareceu durante a demonstração exibida na E3. De acordo com o diretor, trata-se de uma habilidade conquistada após derrotar um dos chefes de God of War: Ascension e usada para destruir ou remontar estruturas, além de deixar seus inimigos mais lentos, se tornando uma ótima ferramenta para criar combos.
Ele também explica a utilização estratégica do recurso. Segundo ele, em batalhas contra múltiplos inimigos, você pode paralisar um para dar conta dos demais. Para exemplificar a questão, ele cita que o ideal é deixar o Elephantaur — a besta-elefante que apareceu na demo — estático enquanto os inimigos menores são derrotados. Depois disso, você pode cuidar do paquiderme demoníaco com mais calma.

terça-feira, 24 de julho de 2012

Sony vai fechar com servidores de diversos jogos exclusivos!

A Sony anunciou que vai encerrar o suporte online de quatro de seus jogos exclusivos para o PlayStation 3 ou PSP. Se você é fã dos modos multiplayer de algum dos títulos abaixo, é melhor aproveitar, pois os servidores serão fechados no dia 1º de outubro. 


Confira a lista e saiba se você deve se preocupar: 
SOCOM: Fireteam Bravo 3; 
The Eye of Judgment: Legends; 
Motorstorm: Pacific Rift; 
Motorstorm: Arctic Edge. 


A relação trouxe também a informação de que os servidores de SOCOM: Fireteam Bravo 3 tiveram sua desativação atrasada. Originalmente, os servidores do título seriam desligados em meados de agosto e, agora, recebem uma sobrevivência de alguns dias até o início de outubro. 


Fonte:Sony

NHL 13: Primeiro Gameplay !!!



Video Cedido: ViSO Games

segunda-feira, 23 de julho de 2012

Console para jogos de Android,Ouya terá o mesmo tamanho de um cubo mágico


Apesar do visual do Ouya ser parecido com o do Gamecube, o videogame que roda jogos de Android será bem menor do que o antigo console da Nintendo. Aliás, seu desenhista afirma que ele será do tamanho deu um cubo mágico.
"Nosso console é bem pequeno, ele tem mais ou menos o tamanho de um cubo de Rubik, então cabe facilmente em qualquer canto da sala ou carregado em uma mochila", explicou o líder de design do hardware, Yves Béhar, em entrevista ao blog americano Kotaku.
Apesar do tamanho diminuto, o console projetado pelo Fuseproject será equipado com um processador Tegra 3 da Nvidia, 1 GB de memória RAM, 8GB de armazenamento de dados e duas portas USB.
Jogos de celular na TV:
Um console com preço acessível, que roda jogos de Android e que permite hacks: essa é a proposta do Ouya, videogame custará US$ 99 e virá com um kit de desenvolvimento para que qualquer um possa dar asas à imaginação.
Entre os nomes envolvidos no desenvolvimento do console estão Yves Behar (responsável pelo projeto "Um Laptop para todas crianças"), Ed Fries (que foi executivo da Microsoft), Julie Uhrman (que atuou como executiva no site IGN) e outros profissionais.
Alguns títulos confirmados para o aparelho são "Minecraft", "Canabalt", "Shadowgun" e até um prelúdio de "Human Element", mas a expectativa é de que diversos títulos consagrados em telefones e tablets com Android cheguem também ao Ouya.
O Ouya está previsto para março de 2013, pelo preço de US$ 99.

Dyad pode chegar ao PS Vita



O desenvolvedor Shawn McGrath, responsável por Dyad, afirmou que uma versão PlayStation Vita do game é uma possibilidade. Para que isso aconteça, porém, é preciso que a Sony cumpra duas condições: a edição portátil não pode ser ruim e deverá ser gratuita para quem já adquiriu o título no PS3.
McGrath pondera que portar o título para o Vita pode não ser tarefa fácil, já que o estilo gráfico foi pensado para uma tela gigante, levando em conta a resolução do PlayStation 3.

Novo Modelo do PS3 não deve ser anunciado na Gamescom


Uma fonte não identificada revelou ao site VG24/7 que a Sony não vai anunciar o novo modelo do PlayStation 3 durante a gamescom 2012. O PS3-4000, como é chamado, teve sua revelação atrasada devido ao grande estoque ainda existente do modelo Slim, que precisa ser escoado antes da empresa apresentar a nova versão.
A fonte revelou também que o novo aparelho contará com 16 GB de memória flash e chegará ao mercado para competir com o Xbox 360 de 4 GB, que também conta com a mesma tecnologia. O mecanismo diferente para inserção de discos – por meio de uma tampa na parte superior – e a baixa capacidade indicam que a novidade será um aparelho de entrada e seu anúncio virá acompanhado de um preço bem baixo, na faixa das £ 99 (cerca de R$ 313).
Ainda, o PS3-4000 seria o último modelo do console antes do anúncio do PlayStation 4. Segundo a fonte, a nova plataforma deve mesmo ser anunciada no ano que vem.
Fonte: VG24/7

FIFA 13: Kinect e Novidades no Modo Carreira



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EA Sports está revelando as novidades que poderão ser encontradas no FIFA 13 — que tem previsão de chegar ainda neste semestre ao mercado. Pelas informações divulgadas, algumas das principais inovações que virão no game estão no “Career Mode” (modo carreira), que incluirá opções internacionais. Assim, como um gerente ou jogador, você será capaz de atuar pelo seu time nacional favorito em amistosos, eliminatórias e torneios importantes.
Além disso, o jogo pretende trazer uma experiência mais realista quanto ao gerenciamento de transferências, que acompanhará quesitos como reputação e valores reais de jogadores.
Outros aspectos existentes no mercado — como idade, moral, rivalidades entre clubes, forma e o tempo que o jogador ainda tem com um determinado contrato — também passarão a ser analisados neste novo sistema.
Como na vida real, será necessário provar suas habilidades como administrador ou jogador e assim se destacar para conseguir um lugar em uma grande equipe — ganhando “merecidamente” os contratos com novos clubes.
Tottenham Hotspur Football Club faz parceria com a EA Sports
Outra novidade relacionada ao FIFA 13 é uma parceria de três anos realizada entre o clube europeu Tottenham Hotspur e a EA Sports — a união busca promover tanto o jogo como as partidas do clube inglês.


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O Tottenham Hotspur Football Club irá visitar os Estados Unidos neste mês e, durante sua estadia, disponibilizará à EA Sports os seus jogadores para serem escaneados e incluídos com suas feições reais no FIFA 13.
Para complementar a parceria, a Electronic Arts também irá desenvolver uma caixa especial para o jogo tendo o time como tema — que os fãs poderão baixar diretamente do site do clube.
Use o Kinect e “xingue” o juiz
O FIFA 13 não quis ficar de fora das novas possibilidades oferecidas pelo Kinect, e a EA liberou um vídeo mostrando como a plataforma permitirá que os jogadores interajam com a partida.
Para isso, o comando de voz foi a opção encontrada pela desenvolvedora do game, dando aos proprietários do Kinect a possibilidade de ativar táticas, mudar formações, gritar para um passe e realizar substituições sem parar o jogo ou ter que acessar um menu específico.



Além disso, o árbitro, os comentaristas e os bandeirinhas também podem ouvir tudo o que você está dizendo — assim, se você ficar agitado e utilizar uma linguagem mais grosseira, os “narradores” poderão comentar sobre isso e o árbitro poderá se tornar bem mais severo quanto à faltas, por exemplo. Sua atitude “esquentadinha” ainda poderá ir para o “Career Mode”, sendo gravada negativamente em seu histórico como gerente ou jogador.


Mas como surgiu a ideia do comando de voz? David Rutter responde
O produtor executivo do FIFA 13, David Rutter, em uma entrevista para o site CVG, afirmou que as possibilidades de gritar com o árbitro e de realizar as mudanças táticas sem precisar pausar o jogo foram decididas com base no que eles acreditavam que iria agradar aos fãs.
Inicialmente, a equipe de Rutter até pensou em utilizar o movimento corporal no game, mas os testes não foram tão positivos assim. Por isso, eles decidiram que iriam utilizar o Kinect apenas com algo que realmente funcionasse — e foi neste momento que a ativação de voz se tornou uma opção atrativa.
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Além disso, o produtor executivo explicou que o detalhe de se utilizar uma linguagem chula com o árbitro e esse depois “pegar no pé” foi algo que era utilizado mais como uma brincadeira nos testes, sendo colocado oficialmente no jogo no último minuto por aparentar funcionar muito bem — além de ser algo realmente bastante divertido.
David Rutter também afirmou na entrevista de que a equipe do FIFA não tem pressa quanto aos consoles da próxima geração e que, atualmente, eles estão mais focados em experimentar as limitações tecnológicas dos sistemas atuais.
Fonte: VG24/7CVGVideoGamer e EuroGamer

domingo, 22 de julho de 2012

Futuro dos Games está no PC,diz chefe da EA


O chefe da Electronic Arts, John Riccitiello, acredita que o futuro dos jogos está no mercado de computadores. Em entrevista a CNBC, Riccitiello disse que o PC é a plataforma com crescimento mais rápido para os videogames, através das assinaturas, micro transações e downloads.
Em outras palavras, o chefão da EA acredita que o mercado de jogos para PC conseguiu dar a volta por cima graças a questões de conveniência. “Você pode começar a jogar um game de PC, se inscrever em um MMO, ter tudo no seu computador, até mesmo o acesso a novas expansões e add-ons sem nunca sair de sua mesa”.
Ricciello acredita que é através de DLCs e taxas de assinaturas premium que os jogos de computador estão começando a dar lucro, e esse é um modelo de negócio que ainda não foi provado em consoles.
Fonte: PC Gamer

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Assassins Creed 3 - E3 Gameplay DEMO



Video Autorizado: Ubisoft

sábado, 21 de julho de 2012

"Batman: O Cavaleiro das Trevas Ressurge" vira Game para iOS e Android



“Batman: O Cavaleiro das Trevas Ressurge” estreia neste final de semana nos Estados Unidos e desembarca nas salas de cinema brasileiras na próxima sexta-feira (27), mas quem quiser ir se ambientando com o novo filme já pode tirar o celular do bolso e começar a jogar.
Foi lançado nesta semana o game The Dark Knight Rises, para Android e iOS. Contudo, o jogo não é para qualquer aparelho já que ocupa 1,8 GB de espaço. Produzido pela Gameloft, o visual gráfico e a jogabilidade são dois pontos marcantes no game.
Os interessados em adquiri-lo podem procurar pelo game no Google Play (Android) ou na App Store (iOS). A versão para Android sai por R$ 14,10 enquanto o jogo para iOS custa US$ 9,99 (o equivalente a R$ 20).

XBox Live ultrapassa a marca de 40 Milhões de Membros



Mesmo sem números oficiais divulgados, a Microsoft afirmou na última sexta-feira (20) que o número de pessoas inscritas na Xbox Live ultrapassou a marca de 40 milhões. Conforme fonte ligada ao CVG, o aumento no número de inscrições tem crescido em 15% ao ano.
As informações, entretanto, não esclarecem se o aumento se deu por meio das contas gratuitas ou pagas. Além disso, em fevereiro deste ano a Microsoft divulgou números afirmando que 67 milhões de contas tinham sido vendidas desde que o serviço foi lançado, em novembro de 2005.

Halo 4 supera Black Ops 2 e Assassins Creed 3 como Game mais esperado



Halo 4 é o título mais cobiçado entre os jogos recentemente anunciados para Xbox 360, de acordo com a empresa de consultoria Nielsen. A pesquisa foi realizada após a E3, onde novos games foram anunciados e datas de lançamento solidificadas.
O FPS exclusivo para Xbox 360 superou o novo título da franquia Call of Duty: Black Ops 2, que mantem-se na frente entre os jogadores do PlayStation 3. Halo 4 ainda supera outro grande lançamento deste ano: Assassins Creed 3.  Just Dance 4 é o game que está na dianteira dos games mais esperados para Wii.
O resultado da pesquisa foi baseado em entrevistas online realizadas com 4.823 gamers ativos, homens e mulheres, com idades entre 7 e 54 anos. A coleta das informações foi realizada entre os dias 3 e 30 de junho.
Fonte: Nielsen

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