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sexta-feira, 17 de junho de 2011

DiRT 3


RESUMO:
DiRT 3 é um jogo de rali desenvolvido pela Codemasters, que também trabalhou nos dois predecessores do título. A série traz uma mistura de jogabilidade arcade com doses de simulador e é famosa por trazer visuais extremamente fiéis à realidade.
O terceiro título conta com uma série de carros distintos, classificados de acordo com sua década. O jogador pode desfrutar de veículos da década de 1970, 1980, 1990 e também de carros modernos. Todos riquíssimos em detalhes.
O game conta com a licença oficial da World Rally Championship, trazendo pistas e outros detalhes oficiais deste grande evento de rali. Além disso, o jogador também passa por várias localidades do mundo, como Finlândia e Noruega.
DiRT 3 conta com vários modos de jogo distintos, incluindo o Compound, no qual o jogador embarca em uma arena aberta e tem como objetivo realizar manobras e participar de vários mini games distintos. Este modo pode ser jogado online ou offline via split screen. O título também permite que você envie seus replays diretamente para o Facebook com o simples toque de um botão.

FICHA TÉCNICA:
Data de Lançamento:Já nas Melhores lojas.clique em PS3 ou Xbox para COMPRAR o game!
Nota:94
Jogo Disponível para:PS3,Xbox 360 e PC
Categoria:Corrida,Rally e Simulador
Distribuidora:Codemasters
Faixa Etária:O Jogo é recomendado para maiores de 10 anos.
N° de Jogadores:Entre 1 e 8 Jogadores
Está Disponível para modo Online?: SIM

IMAGENS DO JOGO






Para ver mais fotos do jogo CLIQUE AQUI
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quarta-feira, 29 de setembro de 2010

NBA Elite 11


NBA Elite 11 é o primeiro título da revigorada franquia NBA Live — linha de simuladores de basquete desenvolvido pela Electronic Arts. O jogo sofreu uma renovação total para tentar alcançar a concorrência, mais especificamente a série NBA 2K.
Entre as novidades está o novo esquema de controles, agora totalmente baseado no uso dos manetes analógicos — como nos outros simuladores da EA Sports. Além disso os gráficos também foram retrabalhados e trazem novas animações e atletas ainda mais detalhados.

data de lançamento:05/10/2010
nota:82
disponível para:PS3,Xbox 360
Categoria:Basquete,Esporte e Simulador
Distribuidora:Eletronic Arts
faixa etária:6+
n° de jogadores:entre 1 e 4 jogadores
dá pra jogar online?:NÃO


quinta-feira, 16 de setembro de 2010

Gran Turismo 5

ANÁLISE


Gran Turismo é um simulador de corrida, que conta com centena de carros, dentre eles, as Ferraris, que estão disponíveis pela primeira vez na série. Os jogadores também podem correr em Audis, BMWs, Dodges, Nissans, Toyotas, entre outros modelos de carros.

Uma das inovações desse título é o multiplayer online, que permite que até 12 carros disputem o primeiro lugar, enquanto, nas partidas offline, são permitidos 16 corredores. O menu do modo online tem o nome de My Page e pode ser personalizado, mostrando as condições climáticas e a paisagem de onde o jogador de encontra no mundo real, bem como a localização das pessoas na lista de amigos do jogador.

A visão de cockpit é outra novidade de GT 5, possibilitando que o jogador tenha um ângulo de câmera de dentro do carro, vendo o volante, o painel e os espelhos retrovisores. Os gráficos do interior do carro são bantante detalhados e o som do motor é diferente, dependendo se o ângulo de câmera é de dentro ou de fora do veículo.

Tal como os títulos anteriores da série, GT 5 apresenta alta qualidade gráfica, com grande detalhamento dos carros e da pista. Nos momentos em que se está dentro da garagem, aparece a equipe fazendo ajustes no veículo, com modelos de personagens bastante detalhados e expressivos.

As inovações tão esperadas pelos fãs da série, aliadas à alta qualidade de simulação, aos belos gráficos e aos sons realistas, fazem de Gran Turismo 5 um título imperdível para os amantes de velocidade.

FICHA TÉCNICA DO JOGO

data de lançamento:02/11/2010
nota:93
disponível para:PS3
faixa etária:3+
n° de jogadores:entre 1 e 16 jogadores
online?:SIM

VÍDEO TRAILER

domingo, 12 de setembro de 2010

F1 2010

Formula One 2010 é o jogo oficial da temporada de 2010 da Fórmula 1. O game, da Codemasters, traz corridas cheias de profundidades, além de contar com um dos melhores efeitos climáticos desta geração.

O jogador tem a sua disposição todos os carros da temporada de 2010 licenciados oficialmente pela F1 World Championship. Ou seja, brasileiros como Bruno Senna e Rubens Barrichello também estarão presentes no game.

O título traz um nível de profundidade sem precedentes para o gênero. Graças a diversos ajustes feitos na Ego Engine, criada e utilizada pela Codemasters em jogos como Grid e Dirt, o jogador conta com uma experiência extremamente fiel à realidade. Detalhes variam desde a interação dos pneus com o estado climático até o modo como a borracha se desgasta.

Além disso, Formula One 2010 traz muito desafio para os jogadores mais “hardcores”, graças a possibilidade de desligar qualquer auxilio nas corridas. O jogo, em sua dificuldade mais alta, requer uma administração de vários elementos técnicos, incluindo a quantidade de combustível a ser utilizada durante as corridas — algo que pode afetar drasticamente a performance do gamer.

Quanto ao visual, além dos diversos efeitos climáticos, Formula One 2010 também possui uma incrível visão interna que torna a experiência ainda mais imersiva.
FICHA TÉCNICA DO JOGO:

data de lançamento:24/09/2010
nota:95
disponível para:PC,Xbox 360,PS3
faixa etária:3+
n° de jogadores:entre 1 e 12 jogadores
online?:SIM

quinta-feira, 9 de setembro de 2010

FIFA 11



Uma das melhorias mais notáveis trazidas para FIFA 11 diz respeito à nova injeção de realismo e personalidade nos modelos dos jogadores. A diretiva principal aqui parece ser: se cada jogador possui um visual particular, um estilo particular e, por fim, uma forma única de se portar em campo, vamos fazer com que isso se reflita nos video games.

A fim de conferir um toque a mais na criação do “avatar digital” do jogador, a equipe de produção de FIFA 11 avaliou mais de 30 atributos para cada um, incluindo ainda um número similar de características pessoais — como a habilidade para passes longos, passes especializados e por aí vai. A ideia é fazer com que os jogadores em pixels se comportem e joguem como suas contrapartes de carne e osso.

Alguns jogadores mantém a bola próxima dos pés, e correm em passos curtos. Outros driblam com chutes e passadas mais longas. A EA sabe disso, e, portanto, acrescentou também essas dimensões a fim de produzir jogadores em pixels mais convincentes. No mais, craques como Ronaldinho Gaucho e Lionel Messi ainda trarão para os video games seus dribles mais conhecidos.

Outra chave para tornar o realismo de FIFA 11 mais pronunciado é o chamado “work rate”. Basicamente, a EA foi capaz de emular com mais fidelidade o comportamento dos jogadores controlados pelo computador. Isso vai controlar as investidas do jogador; se ele vai na bola assim que a oportunidade aparece, ou se espera mais um pouco — o que ajuda bastante na hora de criar uma tática.
data de lançamento:28/09/2010
nota:94

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Divulguem!!!

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