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quinta-feira, 29 de setembro de 2011

PES 2012 vs FIFA 12 - Comparação Facial

quinta-feira, 28 de julho de 2011

PES 2012 :Data de Lançamento




A Konami acaba de anunciar a data de lançamento para Pro Evolution Soccer 2012. O game deve dar as caras no dia 14 de outubro para PC, PS3 e Xbox 360 — as datas para PSP, PS2 e Wii serão confirmadas em data futura. Ademais, a produtora liberou também um novo vídeo contendo a jogabilidade do game.(CLIQUE AQUI E VEJA O VÍDEO)
PES 2012 finca sua bandeira principal em uma renovada I.A. (inteligência artificial), a qual deve conferir mais realismo tanto às jogadas defensivas quanto ofensivas. O game também incluirá o novo Teammate Control System — que permite o controle de dois jogadores simultaneamente, em esquema de assistência —, bem como animações remodeladas e o retorno dos pênaltis com a câmera posicionada atrás do jogador.

sexta-feira, 13 de maio de 2011

Prototype 2 "DETONADO!"


Surge um Novo Herói e Milhares de Maneiras de Destruir Nova York


Prévia:


Digamos que assim que você acordar amanhã,vai ser a pessoa mais poderosa do planeta.Qual seria seu primeiro item na agenda?jogar um caro por cima de um prédio?Caminhar até a base militar mais próxima e usar um canhão para espancar um tanque?Desmembrar os panacas do colégio usando suas próprias mãos?Sair pela rua com uma cueca por cima da calça,agora que ninguém tem coragem de chama-lo de idiota?
Prototype 2 cobre três dessas opções,cortesia da Radical Entertainment.Vejamos se você adivinha quais - spoiler:não é a da cueca.
Cinco anos atrás,enquanto todas as produtoras estavam ocupadas tentando copiar o modelo de GTA,a Radical percebeu que os jogos de mundo aberto seriam mais divertidos se o seu  personagem não tivesse que parar para respirar depois de uma de dez segundos,e se eles te dessem mais liberdade e o deixassem fazer todo tipo de maluquice.Em 2005,eles provaram que isso era verdade com Incredible Hulk:Ultimate Destruction,o primeiro jogo do gênero a remover todas as barreiras e te dar a oportunidade de correr sobre uma parede,se jogar de um arranha-céu e destruir metade do quarteirão usando nada além da sua bunda.Muito legal,sem dúvidas,mais ainda não estava no ponto certo.O que eles almejam com Prototype 2 é acertar o tal ponto com um arsenal grande o bastante para destruir um país pequeno.

Golpe de Misericórdia
Talvez você se lembre que o vírus Blacklight fez de Alex Mercer,o protagonista do primeiro Prototype,um dos personagens mais ridiculamente poderosos de que se tem notícia.Ele podia mudar de forma,absorver metade da população de Nova York para recuperar energia e atravessar a cidade inteira em cinco saltos.Era de se imaginar que,depois de tudo isso não houvesse mais nada que a Radical pudesse fazer com a série ou com o personagem.Mas eles resolveram o problema invertendo o jogo e tranformando Alex Mercer no vilão.Como se nota,ele já estava perto de ser um semideus no universo de Prototype de qualquer jeito.Então eles deixaram o ego do cara correr solto e pronto:vilão megalomaníaco instantâneo.
A vaga do herói da história foi para o Sgt.James Heller,um militar que perdeu a família por causa do vírus Blacklight e que cupla Alex pelo ocorrido.Ele quase consegue se vingar do ex-protagonista durante uma emboscada,mas Mercer,agora todo poderoso e governando o que resta de Nova York,sobrepuja seus agressores e injeta o Blacklight em Heller à força.Por que ele faria isso ainda não sabemos,mas esse é o grande mistério de Prototype 2.O que sabemos é que Heller é um personagem bem melhor do que o seu novo rival.
Mercer era um cara normal,muito reservado,de poucas palavras e que ficava o tempo inteiro obedecendo às ordens da irmã.Heller é um especialista em combate que sabe tirar proveito dos novos poderes que o vírus lhe de.A história também progrediu bastante desde o último jogo e aquela teoria da conspiração mega confusa foi substituída por uma trama bem mais fácil de digerir e de se relacionar.Sem falar que faz bem mais sentido ser um cara todo poderoso que não passa o dia inteiro fazendo tudo que a irmã mais nova manda.

Herói Novo,Habilidades Novas
Uma das maiores críticas feitas ao sistema de combate do Prototype dizia respeito ao quão confuso ele era.A Radical decidiu se inpirar no melhor jogo de super-herói dos últimos anos,Batman:Arkham Asylum,para resover o problema.Os inimigos ainda te atacam em bandos,mas,agora,eles dão um sinal qualquer para que você possa prever quando eles vão atacar e determinar que é o cara que representa maior perigo.Além disso,você também não vai mais ser surpreendido por um míssil enquanto pula de um prédio para outro,já que agora eles vêm com mira laser de fábrica para que Heller perceba quando está sendo seguido pelo brinquedinho.
No geral,pode parecer que o pessoal da Radical está facilitando coisas para os jogadores,mas na verdade eles só estão criando o mesmo caos que nós vimos no primeiro Prototype e disponibilizando mais ferramentas para lidar com ele.Você percebe isso quando se depara com o novo sistema de gerenciamento de habilidades.
Poder alterar os seus poderes com um toque no RB(Xbox) é uma das coisas que faz mais diferença.é simples,a gente sabe,mas funciona maravilhas.Isso torna possível,por exemplo,usar a técnica do martelo para tirar um infeliz do chão e depois,logo em seguida,emendar com a espada para fatiá-lo em 15 pedaços diferentes antes que ele chegue perto do chão outra vez.O Move Store,do primeiro jogo,foi extinto e agora você adquire novas habilidades atravéz de missões que rendem mais mutações - elas funcionam como os perks de Fallout e Call Of Duty.
Uma boa parte da graça de P2 é se tornar o predador master do pedaço aos poucos.Então,ao invéz de indicar um ponto no mapa para você seguir,o jogo prefere que você rastreie o som de cada uma das presas e objetivos que podem render mais perks.

Lançamento 2012



terça-feira, 26 de outubro de 2010

Rio de Janeiro recebe seletiva para campeonato de PES

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 O Game Certo,informa...

Chegou a vez dos cariocas garantirem uma vaga para o Campeonato Brasileiro de Futebol Digital, promovido pela Confederação Brasileira de Futebol Digital (CBFD). Fãs e jogadores  de Pro Evolution Soccer 2010 do Rio de Janeiro poderão em breve disputar a última seletiva, que servirá para compor o quadro final de participantes.
As disputas tem ocorrido desde o início de julho nas redes do hipermercado Extra em 14 estados mais o Distrito Federal. No Rio, as disputas ocorrem entre os dias 30 e 31 de outubro. Podem participar do Campeonato homens e mulheres com mais de 18 anos, sendo que os dois primeiros colocados levarão para casa um PlayStation 3, além de poder participar da grande final, que será disputada no Extra São Bernardo nos dias 13 e 14 de novembro.
As disputas ocorrem no sistema “mata-mata” (quem perde é eliminado) em dois jogos, cada um com 10 minutos de duração. Classifica-se o participante que tiver feito o maior número de gols no somatório das duas partidas.
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Em casos de empate, haverá um terceiro confronto; um novo empate levará à prorrogação, com duração de cinco minutos. Em último caso, as partidas serão decididas nos pênaltis. O número máximo de participantes para a seletiva é de 256, com cada competidor levando o seu próprio controle.
Ao final, o campeão nacional vai rechear o bolso com US$ 10 mil, o viceUS$ 5 mil e o terceiro lugar US$ 2,5 mil. Além do Rio de Janeiro, vários outros estados já receberam seletivas da competição: Ceará, São Paulo, Mato Grosso do Sul, Goiás, Tocantins, Bahia, Sergipe, Alagoas, Pernambuco, Paraíba, Rio Grande do Norte, Paraná e Minas Gerais, além do Distrito Federal. Enfim, chegou a hora de mostrar que chuteira virtual também tem espaço. Aguarde novidades.

sexta-feira, 22 de outubro de 2010

O Game da Semana - Dia 22/10/2010 - Pro Evolution Soccer 2011

O Game da Semana do dia 22/10/2010(Sexta-Feira) é o PES 2011 para Xbox 360.





Data de lançamento:já à venda
Nota:88
Disponível para:PS3,Xbox 360,PC,Wii,PSP,PS2 
Categoria:Futebol,Arcade e Esportes.
Faixa etária:Este jogo contém conteúdo inadequado para menores de 10 anos.
N° de jogadores:de 1 à 4 jogadores.
Dá para jogar online:SIM

 Confira a Análise,Fotos e mais.. CLICANDO NO LINK ABAIXO.


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sexta-feira, 24 de setembro de 2010

Liberada a lista de novidades em PES 2011

Como é de costume para jogos que estão se aproximando de seu lançamento, Pro Evolution Soccer 2011 acaba de ganhar uma lista das novas características presentes no título, que buscam retomar um pouco do espaço perdido para a série FIFA nos últimos anos. Confira abaixo as modificações mais importantes:
  • Controle total: o nível de controle sobre cada um dos passes e chutes foi aprimorado consideravelmente, especialmente no que diz respeito às capacidades de 360º. Com isso, existe um aumento considerável da liberdade na tomada de decisões e criação de jogadas.
  • Medidor de chute e fadiga: além do medidor de força, existe agora um outro que mostra o nível exato de condicionamento do jogador. Correr muito rápido com frequência terá um efeito adverso no desempenho e nas estatísticas.
  • Nova inteligência artificial para zagueiros: agora os defensores mantém suas posições naturalmente, em vez de perseguir bolas que entram na área, além de pressionar os atacantes para forçar erros.
  • Efeitos de física das animações e dos jogadores: todos os elementos das animações dentro do jogo foram reforçados. Essas mudanças ficarão claras antes mesmo de a bola rolar, com os jogadores demonstrando movimentos fluidos e naturais, com aceleração e inércia mais realistas. Os embates entre jogadores também foram melhorados, graças a uma demanda nos fóruns oficiais do PES. Isso se reflete em uma grande variedade de estilos individuais e as lutas pela bola estão bem mais convincentes.
  • Velocidade de jogo: o novo nível de controle de PES 2011 significa que o título oferece um ritmo de jogo mais variado, que depende da situação em questão. O jogo irrompe em contra-ataques velozes, mas o jogador pode decidir a velocidade de construção das jogadas com toques mais lentos ou tentativas arriscadas de inserção no campo adversário. Criar espaço é essencial.
  • Estética: PES 2010 exibiu a maior semelhança com jogadores reais, e a versão 2011 aumenta ainda mais as apostas. Animações faciais foram melhoradas, mas o principal aprimoramento consiste de mais de mil animações novas criadas do zero, utilizando mais de cem horas de capturas de movimento em todos os aspectos do jogo.
  • Tática e estratégia: a equipe de desenvolvimento implementou um novo mecanismo de Drag and Drop que pode ser usado em todos os aspectos do gerenciamento do time. Essas configurações são animadas para permitir um melhor entendimento de que as jogadas foram alteradas.
  • Configurações de finta: PES sempre ofereceu uma grande quantidade de habilidades, fintas e viradas sutis, mas PES 2011 permite aos jogadores mapear suas sequências de movimentos favoritas ao analógico direito, tornando-as mais acessíveis do que nunca.
  • Master League Online: PES 2011 marca o início online de seu amado elemento Master League, com os usuários competindo uns contra os outros pelos melhores jogadores do mundo, enquanto tentam construir uma equipe que pode competir com os melhores ao redor do mundo.
Lembrando, mais uma vez, que essas características são detalhadas pelos próprios desenvolvedores — o que significa que as mudanças podem não ser, na prática, tão significativas quanto parecem no papel. Ao menos sabemos que bastante foi modificado, algo necessário se Pro Evolution Soccer quer tentar retomar o primeiro lugar dos jogos de futebol.

sexta-feira, 10 de setembro de 2010

Pro Evolution Soccer 2011



A edição 2011 de uma das mais populares franquias de jogos de futebol chega ao PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 2 e PSP recheada de novidades. Em primeiro plano está a jogabilidade reformulada, pensada na completa liberdade de movimentação e de controle da bola no campo.

Agora é necessário dosar com precisão cada lançamento, passe, cobrança de lateral e chute, com o apoio da nova barra de controle que o auxiliará na colocação exata da bola. A inteligência artificial não oferecerá mais tanta assistência, mas em contrapartida é possível até mesmo entrar nas disputas de bola utilizando jogo de corpo e outras táticas.

As melhorias na inteligência artificial se aplicam aos árbitros e aos goleiros, quebrando estigmas antigos que atingiam a franquia. Os jogadores encontrarão em Pro Evolution Soccer 2011 muitas melhorias gráficas, que vão desde a animação de corrida e de chute dos jogadores até as torcidas e outros elementos encontrados pelos estádios do mundo todo.

Por fim, ainda existem recursos para comandos estratégicos mais acessíveis, modalidades para disputa da Master League online e muitas outras novidades.
data de lançamento:30/09/2010
nota:88
Disponível para:xbox 360,PC,PS2,PSP,Wii,PS3

quinta-feira, 9 de setembro de 2010

FIFA 11



Uma das melhorias mais notáveis trazidas para FIFA 11 diz respeito à nova injeção de realismo e personalidade nos modelos dos jogadores. A diretiva principal aqui parece ser: se cada jogador possui um visual particular, um estilo particular e, por fim, uma forma única de se portar em campo, vamos fazer com que isso se reflita nos video games.

A fim de conferir um toque a mais na criação do “avatar digital” do jogador, a equipe de produção de FIFA 11 avaliou mais de 30 atributos para cada um, incluindo ainda um número similar de características pessoais — como a habilidade para passes longos, passes especializados e por aí vai. A ideia é fazer com que os jogadores em pixels se comportem e joguem como suas contrapartes de carne e osso.

Alguns jogadores mantém a bola próxima dos pés, e correm em passos curtos. Outros driblam com chutes e passadas mais longas. A EA sabe disso, e, portanto, acrescentou também essas dimensões a fim de produzir jogadores em pixels mais convincentes. No mais, craques como Ronaldinho Gaucho e Lionel Messi ainda trarão para os video games seus dribles mais conhecidos.

Outra chave para tornar o realismo de FIFA 11 mais pronunciado é o chamado “work rate”. Basicamente, a EA foi capaz de emular com mais fidelidade o comportamento dos jogadores controlados pelo computador. Isso vai controlar as investidas do jogador; se ele vai na bola assim que a oportunidade aparece, ou se espera mais um pouco — o que ajuda bastante na hora de criar uma tática.
data de lançamento:28/09/2010
nota:94

segunda-feira, 6 de setembro de 2010

Need For Speed : Hot Pursuit



Se Need for Speed: Shift pode devolver a franquia para o seu tradicional lugar de destaque, Hot Pursuit marca um verdadeiro renascimento da série. A chave para executar essa tarefa ficou para a Criterion, cuja “boa mão” para jogos estilo “arcade” tornou-se evidente na série Burnout.

A grande pergunta aqui é: entre “mocinhos” e “bandidos”, de que lado você vai ficar? Tanto policiais quanto suspeitos devem contar com modos de jogo exclusivo. Interceptor, por exemplo, é o típico modo de perseguição, tornado muito mais impactante pela excelente sensação de velocidade de Hot Pursuit. Ao final, policiais subjugam perseguidos... ou estes simplesmente deixam para trás nada além de marcas de pneus.

Alguns detalhes tornam ainda as disputas muito mais interessantes como, por exemplo, os power-ups. Caso você seja um policial, isso significa que será possível lançar mão da ajuda aérea de um helicóptero ou ainda pedir um bloqueio da rodovia . Também é possível causar interferência nos radares, o que torna os minimapas inúteis. Um pouco mais portentoso, o pulso eletromagnético paralisa temporariamente o oponente.

Grande parte da vanguarda de Hot Pursuit vem da conectividade praticamente sem precedentes na série. Um nome? Autolog. Trata-se da rede social exclusiva desenvolvida pela Criterion. Entre as funcionalidades, o aplicativo puxa automaticamente dados dos seus amigos, recomendando desafios baseados nas suas atividades. Existe até mesmo uma rede estilo Twitter própria aqui, com status atualizados conquistas e fotos.
data de lançamento:16/11/2010
nota:91

sábado, 4 de setembro de 2010

FIFA vs. PES: quem será o campeão de 2011?


Todos os anos, os fãs do futebol se dividem em duas grandes massas, ao menos quando o assunto é videogame. De um lado estão aqueles que preferem a jogabilidade mais compassada de FIFA, com seus gráficos vibrantes e licenças completas para o uso dos jogadores e de suas respectivas imagens. As versões mais recentes vêm mostrando grandes melhorias e fizeram com que a popularidade da franquia disparasse de vez.
Do outro lado está a série desenvolvida pela equipe da Konami, Pro Evolution Soccer. Os jogos, considerados como “reis do gênero”, pela fiel comunidade, vêm passando por transformações severas ao longo dos anos, se aproximando cada vez mais da jogabilidade trazida pela rival. Depois de alguns tropeços pelo caminho, a promessa da desenvolvedora é de fazer uma revolução com a versão 2011.
A recapitulação posta acima tem uma justificativa: estamos nos aproximando dos lançamentos das versões 2011. FIFA 11 tem lançamento programado para o dia 28 de setembro, chegando às lojas somente dois dias antes do rival Pro Evolution Soccer. Mas afinal de contas, qual dos jogos levará a taça de campeão?


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sexta-feira, 3 de setembro de 2010

Olho no lance! Silvio Luiz confirmado como narrador de PES 2011



Como o Baixaki Jogos já havia adiantado em maio, o lendário Silvio Luiz realmente emprestará sua voz, e bordões, para um jogo de video game. O famoso locutor esportivo fará as narrações em português do jogo Pro Evolution Soccer 2011, que também contará com os comentários do não menos popular, Mauro Beting.
Ainda não está claro se as vozes de Silvio Luiz e Mauro Beting estarão disponíveis em todas as versões do jogo (ou somente na edição para PC), mas a duração de quatro anos do contrato de Silvio Luiz sugere participações do locutor nas próximas edições da franquia de simuladores futebolísticos.
Enquanto isso a Konami aproveitou para confirmar a demo de Pro Evolution Soccer 2011 para o dia 15 de setembro — no PS3 e PC, sendo que os assinantes da PlayStation Plus poderão a partir da próxima quarta feira, dia 8 de setembro.
A empresa não revelou a data de lançamento para a demonstração do Xbox 360, mas declarou que a demo contará com as equipes do Barcelona, Bayern Munich, Chivas Guadalajara e Internacional.
Pro Evolution Soccer 2011 está agendado para o dia 2 de novembro para PS3, Xbox 360, Wii, PS2 e PC.

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