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sábado, 15 de outubro de 2011

Prévia: Uncharted 3: Drake´s Deception



Partidas mais equilibradas,mas não menos intensas

Uncharted 3: Drake’s Deception já é um dos títulos favoritos a jogo do ano. Afinal, não poderia ser diferente, já que a Naughty Dog, responsável pelo desenvolvimento, realmente caprichou nas duas edições anteriores, estabelecendo um novo patamar para o gênero de ação e tiroteio.
Enquanto o jogo não chega, alguns sortudos podem desfrutar da Beta do multiplayer, que é fornecida de diversas maneiras distintas. Uma delas é por meio de uma promoção do Subway nos Estados Unidos, que, além de liberar acesso, ainda possibilita o uso de algumas roupas especiais do game — todas devidamente carimbadas com a marca de restaurantes.
Nós tivemos a chance de por as mãos nessa intensa briga competitiva que, certamente, vai esquentar bastante o game.  Quem já curtia o multiplayer provavelmente vai se surpreender com as novidades apresentadas em Drake’s Deception, que devem aumentar ainda mais a longevidade do modo. Vamos aos detalhes!
Do seu jeito
Antes de partir para a pancadaria do multiplayer, a Beta de Uncharted 3 apresenta uma das novidades do game: a customização de personagens. Ao acessar seu perfil, o jogador tem a chance de alterar várias características de seu jogador, desde a cor da pele até as vestimentas. Bonés, jaquetas, luvas e calças de todo tipo o aguardam aqui, permitindo a criação de um personagem que mais se encaixa com seu perfil — e gerando modelos diferentes em jogo, o que é realmente bem-vindo para a experiência.
Como se não bastasse, temos também a chance de escolher e personalizar sua combinação de armas. Ao todo, o jogador pode criar quatro conjuntos diferentes, escolhendo o rifle, a pistola, os dois Turbos e a habilidade especial. Em relação às armas convencionais, temos rifles como a AK-47 e diversos outros, que são desbloqueados conforme o jogador avança.
Os Turbos são como as Perks da série Modern Warfare. Essencialmente, o jogador pode escolher até duas habilidades que influenciam diretamente na jogatina. É possível desfrutar de bônus como clipes de munição maiores, tempos de recarregamento diminuídos, aumento na precisão da arma e muito mais.
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Armas, parkour e muita ação!
Após finalizar os ajustes de seu personagem, então você finalmente pode partir para um dos cinco modos oferecidos pela Beta. Temos os clássicos Team Deathmatch e Co-Op Arena, e os novos Free-for-All, Three Team Deathmatch e Hardcore Arena. A primeira das novidades coloca todos contra todos, resultando em uma verdadeira guerra totalmente intensa. Já o Three Team Deathmatch relembra o Wingman, de Gears of War, com duplas enfrentando outras duplas dentro do game. Por fim, temos o Hardcore, que é um Team Deathmatch comum, mas sem a possibilidade de utilizar qualquer habilidade.
Falando em habilidades, uma das novidades em Uncharted 3 surge quando seu time está muito atrás da equipe adversária quando o assunto é pontuação. Para dar mais equilíbrio à partida, o lado que estiver indo realmente mal tem a chance de visualizar a posição dos oponentes ou assassinar um alvo definido pelo jogo para ganhar mais pontos. Sem dúvidas, uma boa novidade e que tornará tudo ainda mais intenso.
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Fora isso, temos os Kickbacks, que são ativados conforme o jogador adquire medalhas durante a jogatina. Essas habilidades permitem que o jogador acione corridas mais velozes ou até mesmo um clipe de munição especial e que não precisa ser recarregado durante um determinado limite de tempo. Outro elemento que promete dar mais equilíbrio às partidas do game.
Ocasionalmente, o título também exibe a demonstração de algumas habilidades durante a jogatina, permitindo que muitos jogadores visualizem alguns recursos que só serão alcançados após vários níveis de experiência.
De cair o queixo
Os visuais de Uncharted 3, conforme prometido, são extremamente detalhados. Temos personagens com texturas de alta resolução e cenários que realmente podem fazer você se distrair por serem magníficos. Destaque para a fase do deserto, na qual uma tempestade de areia surge subitamente durante a jogatina, alterando toda a dinâmica da partida.
E falando em eventos em jogo, Uncharted 3 também apresenta recursos em seus mapas que podem ser utilizados pelo jogador. Em um deles, por exemplo, temos uma tirolesa, a qual serve como escapatória para os momentos mais apertados e ainda pode render alguns assassinatos ao jogador que estiver utilizando-a.
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Em suma, os gráficos de Uncharted 3, na Beta, impressionam, mesmo que algumas animações ainda mereçam alguns retoques. Os deboches e as finalizações ainda parecem estar meio brutos, com uma movimentação brusca e não muito convincente.
Uncharted 3: Drake’s Deception tem tudo para ser uma grande pedida também para quem gosta de competir no multiplayer. O título oferece várias novidades em relação ao seu predecessor, aumentando as possibilidades de personalização e gerando elementos que prometem equilibrar a partida. Resta esperar até o final deste mês, quando o game chega às lojas, exclusivamente para PlayStation 3.

sexta-feira, 22 de julho de 2011

L.A Noire





RESUMO
L.A. Noire é um jogo de investigação que se passa em Los Angeles nos anos 40 que se utiliza da estética dos filmes Noir para ambientar o jogador em um dos períodos mais instigantes do século XX. Instigante pois justamente nessa época o mundo estava em conflito enquanto oportunistas se esgueiravam nas vielas surrupiando madames e corrompendo menores para o mundo da máfia.
Ainda quanto ao estilo Noir, além de conter um esquema de cores preto-e-branco, esse estilo de filme faz uso excessivo de temas jazz para musicar as cenas, personagens em sobretudos pretos, mulheres de chapéus elegantes soprando baforadas de cigarros em uma cidade cheia de crimes, becos e botecos abarrotados de pessoas misteriosas.
O jogo é exclusivo para Xbox 360 e PlayStation 3 e é publicado pela Rockstar, com desenvolvimento pela Team Bondi, empresa com experiência no tema já que ela desenvolveu, para o PS2, o The Getaway, jogo de gangsteres que vendeu aproximadamente 3 milhões de cópias.

FICHA TÉCNICA
Data de Lançamento:Já nas Melhores lojas.clique em PS3 ou Xbox para COMPRAR o game!
Nota:92
Jogo Disponível para:PS3,Xbox 360 e PC
Categoria:Aventura,Ação e Plataforma
Distribuidora:Rockstar Games
Faixa Etária:O Jogo é recomendado para maiores de 17 anos.
N° de Jogadores:1 Jogador
Está Disponível para modo Online?: NÃO

IMAGENS DO JOGO




segunda-feira, 13 de junho de 2011

Assassin´s Creed: Revelations


RESUMO:
Assassin’s Creed: Revelations é o game da série da Ubisoft que responde a todas as questões que ficaram em aberto até agora. Unindo os caminhos de Altaïr, Ezio e Desmond, o título leva o jogador à cidade de Constantinopla, onde os heróis terão de reunir artefatos místicos na tentativa de encontrar o elo que liga a história de cada personagem.
Além disso, Revelations traz novas armas ao universo dos assassinos, criando uma nova forma de interagir com o cenário e de enfrentar os inimigos. A lâmina em forma de gancho, por exemplo, permite que o protagonista tanto deslize por fios e cordas – numa espécie de tirolesa medieval – quanto enfrente guardas com o novo equipamento. Também estarão disponíveis itens como bombas e até mesmo um lança-chamas.
O modo multiplayer, introduzido em Brotherhood, também está presente e com algumas melhorias. Ainda que a estrutura básica permaneça inalterada, novos personagens estarão presentes para seleção, assim como modos inéditos.

FICHA TÉCNICA:
Data de Lançamento:15 de Novembro de 2011
Nota:95
Jogo Disponível para:PS3,Xbox 360 e PC
Categoria:Ação,Aventura,Stealth e Violência
Distribuidora:Ubisoft
Faixa Etária:O Jogo é recomendado para maiores de 16 anos.
N° de Jogadores:Entre 1 e 8 Jogadores
Está Disponível para modo Online?: SIM



IMAGENS DO JOGO




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sexta-feira, 10 de junho de 2011

Battlefield 3


RESUMO DA ANÁLISE:

Battlefield 3 dá sequência à consagrada franquia shooter da DICE, acrescentando à fórmula tradicional da série novas possibilidades estratégicas, bem como unidades inéditas e um tratamento gráfico diferenciado. Para dar vazão ao caos épico reinante no título, a desenvolvedora também acrescentou novos mapas, consideravelmente mais extensos do que os que se podia encontrar em títulos anteriores.
Uma das principais adições de BF 3 vem na forma de um modo campanha história completo e cheio de reviravoltas. Em uma das missões, por exemplo, os fuzileiros navais precisam abrir caminho através da cidade de Sulaymaniyah (Curdistão) — embora a história não fique restrita ao Oriente Médio, levando a guerra também para regiões urbanas dos EUA e da Europa. O clima bélico ainda ganha considerável upgrade com a adição de novos veículos, com destaque para o retorno dos caças.
Em relação às classes de jogo, a DICE manteve as mesmas quatro presentes em jogos anteriores da franquia. Entretanto, Battlefield 3 traz diversos bônus e equipamentos capazes de conferir especializações. Dessa forma, as quatro classes originais servem apenas como padrões iniciais, com diferenciações adicionadas posteriormente. Em outras palavras, mesmo que dois jogadores escolham a classe “Engenheiro”, um deles pode buscar bonificações de armas antiblindados, enquanto que o outro focaria no reparo de veículos.
BF 3 não é apenas caótico, mas também bastante realista. Por trás de uma destruição sem precedentes 
dos elementos que forma o cenário, surge uma nova versão da engine Frostbite — convenientemente chamada de Frostbite 2. Já as animações representam a parte da EA no desenvolvimento, que disponibilizou a tecnologia utilizada nos jogos da série FIFA para a construção dos personagens.

FICHA TÉCNICA:
Data de Lançamento:25 de Outubro de 2011
Nota:93
Jogo Disponível para:PC,PS3 e Xbox 360
Categoria:FPS,Guerra e Tiro


Distribuidora:Eletronic Arts
Faixa Etária:O Jogo é recomendado para maiores de 16 anos
Está Disponível para modo Online?: SIM




IMAGENS DO JOGO:




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sexta-feira, 13 de maio de 2011

Prototype 2 "DETONADO!"


Surge um Novo Herói e Milhares de Maneiras de Destruir Nova York


Prévia:


Digamos que assim que você acordar amanhã,vai ser a pessoa mais poderosa do planeta.Qual seria seu primeiro item na agenda?jogar um caro por cima de um prédio?Caminhar até a base militar mais próxima e usar um canhão para espancar um tanque?Desmembrar os panacas do colégio usando suas próprias mãos?Sair pela rua com uma cueca por cima da calça,agora que ninguém tem coragem de chama-lo de idiota?
Prototype 2 cobre três dessas opções,cortesia da Radical Entertainment.Vejamos se você adivinha quais - spoiler:não é a da cueca.
Cinco anos atrás,enquanto todas as produtoras estavam ocupadas tentando copiar o modelo de GTA,a Radical percebeu que os jogos de mundo aberto seriam mais divertidos se o seu  personagem não tivesse que parar para respirar depois de uma de dez segundos,e se eles te dessem mais liberdade e o deixassem fazer todo tipo de maluquice.Em 2005,eles provaram que isso era verdade com Incredible Hulk:Ultimate Destruction,o primeiro jogo do gênero a remover todas as barreiras e te dar a oportunidade de correr sobre uma parede,se jogar de um arranha-céu e destruir metade do quarteirão usando nada além da sua bunda.Muito legal,sem dúvidas,mais ainda não estava no ponto certo.O que eles almejam com Prototype 2 é acertar o tal ponto com um arsenal grande o bastante para destruir um país pequeno.

Golpe de Misericórdia
Talvez você se lembre que o vírus Blacklight fez de Alex Mercer,o protagonista do primeiro Prototype,um dos personagens mais ridiculamente poderosos de que se tem notícia.Ele podia mudar de forma,absorver metade da população de Nova York para recuperar energia e atravessar a cidade inteira em cinco saltos.Era de se imaginar que,depois de tudo isso não houvesse mais nada que a Radical pudesse fazer com a série ou com o personagem.Mas eles resolveram o problema invertendo o jogo e tranformando Alex Mercer no vilão.Como se nota,ele já estava perto de ser um semideus no universo de Prototype de qualquer jeito.Então eles deixaram o ego do cara correr solto e pronto:vilão megalomaníaco instantâneo.
A vaga do herói da história foi para o Sgt.James Heller,um militar que perdeu a família por causa do vírus Blacklight e que cupla Alex pelo ocorrido.Ele quase consegue se vingar do ex-protagonista durante uma emboscada,mas Mercer,agora todo poderoso e governando o que resta de Nova York,sobrepuja seus agressores e injeta o Blacklight em Heller à força.Por que ele faria isso ainda não sabemos,mas esse é o grande mistério de Prototype 2.O que sabemos é que Heller é um personagem bem melhor do que o seu novo rival.
Mercer era um cara normal,muito reservado,de poucas palavras e que ficava o tempo inteiro obedecendo às ordens da irmã.Heller é um especialista em combate que sabe tirar proveito dos novos poderes que o vírus lhe de.A história também progrediu bastante desde o último jogo e aquela teoria da conspiração mega confusa foi substituída por uma trama bem mais fácil de digerir e de se relacionar.Sem falar que faz bem mais sentido ser um cara todo poderoso que não passa o dia inteiro fazendo tudo que a irmã mais nova manda.

Herói Novo,Habilidades Novas
Uma das maiores críticas feitas ao sistema de combate do Prototype dizia respeito ao quão confuso ele era.A Radical decidiu se inpirar no melhor jogo de super-herói dos últimos anos,Batman:Arkham Asylum,para resover o problema.Os inimigos ainda te atacam em bandos,mas,agora,eles dão um sinal qualquer para que você possa prever quando eles vão atacar e determinar que é o cara que representa maior perigo.Além disso,você também não vai mais ser surpreendido por um míssil enquanto pula de um prédio para outro,já que agora eles vêm com mira laser de fábrica para que Heller perceba quando está sendo seguido pelo brinquedinho.
No geral,pode parecer que o pessoal da Radical está facilitando coisas para os jogadores,mas na verdade eles só estão criando o mesmo caos que nós vimos no primeiro Prototype e disponibilizando mais ferramentas para lidar com ele.Você percebe isso quando se depara com o novo sistema de gerenciamento de habilidades.
Poder alterar os seus poderes com um toque no RB(Xbox) é uma das coisas que faz mais diferença.é simples,a gente sabe,mas funciona maravilhas.Isso torna possível,por exemplo,usar a técnica do martelo para tirar um infeliz do chão e depois,logo em seguida,emendar com a espada para fatiá-lo em 15 pedaços diferentes antes que ele chegue perto do chão outra vez.O Move Store,do primeiro jogo,foi extinto e agora você adquire novas habilidades atravéz de missões que rendem mais mutações - elas funcionam como os perks de Fallout e Call Of Duty.
Uma boa parte da graça de P2 é se tornar o predador master do pedaço aos poucos.Então,ao invéz de indicar um ponto no mapa para você seguir,o jogo prefere que você rastreie o som de cada uma das presas e objetivos que podem render mais perks.

Lançamento 2012



terça-feira, 26 de outubro de 2010

Batman Arkham City








CONFIRA ABAIXO,INFORMAÇÕES SOBRE A TRAMA,VILÕES E MAIS...

Todos sabem que Batman: Arkham Asylum é um dos melhores jogos desta geração. A Rocksteady Studios, responsável pelo desenvolvimento do título, fez um trabalho simplesmente excepcional ao criar uma das adaptações mais fieis dos quadrinhos para o universo dos games. E, além de uma trama bacana, o jogo também traz um sistema de combate inovador, o qual é julgado por muitos como uma dos mais interessantes dos games.
É óbvio que uma sequência seria inevitável. Afinal, após tanto sucesso, tanto nas críticas quanto nas vendas, o Homem-Morcego não poderia deixar de reaparecer nos consoles.
Recentemente, a última edição da Xbox Official Magazine trouxe alguns detalhes interessantes de Batman: Arkham City — o novo título da série. Primeiramente, surgiram algumas informações sobre a trama, que aparenta estar tão cativante quanto a do primeiro game.

Arkham ainda mais perigosa
No segundo game, o chefe dos guardas de Arkham Asylum acaba levando todo o crédito das ações insanas de Batman que salvaram a cidade. O próprio prefeito de Gotham City reconhece o chefe como o herói. Além disso, o manicômio acaba sendo classificado como incapaz de conter os inimigos do Homem-Morcego.
Para o prefeito, ainda há uma solução: pegar todos os vilões e colocá-los na pior parte de Gotham, cercando o local com uma parede gigantesca e de segurança máxima. Com isso os malucos iriam, supostamente, acabar uns com os outros. Mas, o resultado acaba sendo bem diferente do que o prefeito esperava.

Toda a escória de Gotham City decide se juntar para cumprir uma única missão: eliminar de uma vez por todas a maior ameaça dos vilões. É isso mesmo, Batman é o grande alvo deste perigoso grupo formado pelos caras mais perigosos que já pisaram em Gotham.
O ambiente do game promete ser cinco vezes maior do que o que vimos no jogo original. Além disso, Batman poderá planar e se balançar pelas partes destruídas de Gotham, enfrentando inimigos perigosos como o Duas-Caras, o Coringa e muitos outros. Até mesmo algumas gangues darão as caras no game, como é o caso da Outcasts, um grupo que possui conexões com ninguém menos que o Charada. Uma das novidades é que, em algumas missões, o Homem-Morcego terá que deixar um dos membros das gangues consciente para que ele passe uma mensagem ao seu líder.
Confira alguns dos vilões confirmados para o game:
  • Mulher-Gato: A psicótica donzela aparece apaixonada por Batman, chegando até mesmo a ajudá-lo em algumas partes do game. Mesmo assim, é melhor tomar cuidado, pois todos sabem que esta gata pode ser traiçoeira.

  • Zsasz: Eis um dos personagens que retorna de Arkham Asylum. Agora, o vilão deve contar com um papel mais significativo. Ele acredita que a vida não vale nada e quer apenas libertar as pessoas disso. Um grande problema.
  • Hugo Strange: A “cabeça” de Arkham City faz experiências bizarras com as pessoas para que elas se tornem mais fortes e, consequentemente, acabem com a raça de Batman.
  • Charada: Novamente, o personagem aprece obcecado por charadas intrigantes. Entretanto, seu papel na sequência deve ser mais importante e impactante.
  • Duas-Caras: O novo personagem captura a Mulher-Gato e planeja executá-la publicamente para se tornar uma figura chave em Arkham. Batman acaba sabendo desses planos e decide resgatá-la.

  • Calendar Man: Um cara que decide criar o caos apenas em certas datas do calendário.
  • Arlequina: Novamente, a fiel companheira do Coringa volta a aterrorizar Arkham. Tudo para por as mãos em Batman.
  • Coringa: O inteligentíssimo psicopata está de volta. Desta vez com mais sarcasmo e muito mais nervoso do que no primeiro game.
FICHA TÉCNICA DO JOGO:

Data de Lançamento:entre Outubro e Dezembro de 2011.
Nota:97.
Disponível para:PC,PS3,Xbox 360.
Categoria:Aventura,Ação,Plataforma,Quadrinhos e Stealth.
Distribuidora:Warner Bros
Faixa Etária:este jogo contém cenas inadequadas para menores de 13 anos.
N° de jogadores:1 jogador.
Dá pra jogar Online?:NÃO.

sábado, 11 de setembro de 2010

Killzone 3



Killzone 3 é o quarto título da franquia de jogos de tiro em primeira pessoa exclusivos da Sony. O jogo dá continuidade a trama apresentada em Killzone 2 e coloca os dois protagonistas da edição anterior, Sev e Rico, atrás das linhas inimigas.

Apesar da jogabilidade não se distancia muito de Killzone 2, o jogo apresenta uma série de ajustes e algumas novidades, incluindo novas armas e itens, bem como o próprio design de cenários.

Além disso, existe a possibilidade de jogar o terceiro game com o PlayStation Move, o tão debatido controle sensível a movimentos da Sony. Por fim, há a oportunidade de visualizar os tiroteios tridimensionalmente, o que aumenta ainda mais a imersão do gamer na experiência.




data de lançamento:22/02/2011
nota:94
disponível para:PS3
faixa etária:17+

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